推塔效率往往决定游戏节奏和胜负走向,部分英雄凭借技能机制或装备适配性成为推塔首选。吉格斯(炸弹人)是典型的远程推塔核心,其W技能可对血量低于15%的防御塔直接摧毁,而E技能的范围伤害能快速清兵创造推塔环境。崔丝塔娜(小炮)则依赖E技能对防御塔附加爆炸印记,配合Q技能攻速加成实现高频拆塔。近战英雄中,内瑟斯(狗头)通过Q技能叠加伤害后期可瞬秒防御塔,易(剑圣)则凭借大招攻速提升和被动双重打击快速削减塔的血量。
破舰者提供20%对建筑物伤害加成,适合单带英雄如塞恩或菲奥娜;三项之力的咒刃特效能强化普攻拆塔效率;巫妖之祸则为法师类英雄如皎月或卡萨丁提供推塔所需的爆发伤害。纳什之牙兼顾攻速与法强,适配依赖普攻的混合伤害英雄。需注意装备需根据英雄特性搭配,例如射手类优先选择暴击装,而战士需平衡生存与输出。
战术层面,推塔需结合兵线运营与时机判断。优先清理敌方小兵确保己方兵线进塔,利用技能或普攻消耗防御塔血量。部分英雄如塞恩被动死亡后仍可继续攻击防御塔,适合强行换塔;吉格斯或伊泽瑞尔则需保持安全距离远程消耗。团队协作中,控制型英雄可限制敌方守塔行动,为推塔创造窗口。
爆破符文对防御塔造成额外百分比伤害,尤其适合坦克或战士;不灭之握提供持续作战能力。天赋如猎人泰坦或嗜血猎手可增强生存或续航,确保推塔过程中的稳定性。需根据对线压力调整符文,例如对抗高爆发英雄时选择防御性天赋。
远程英雄依赖技能与安全距离,近战英雄需把握进场时机,而装备与符文的针对性搭配能最大化推塔收益。实战中需根据阵容灵活调整策略,避免单一化思路。