张良在少年三国志中属于风属性的法攻型辅助角色,他的核心定位是控场和增益。虽然拥有一定的输出能力,但主要作用还是通过减怒、增伤和回复怒气来影响战局。他的技能设计更偏向于团队辅助,而不是个人爆发。五星他的生存能力会显著提升,但输出能力相对较弱,因此更适合作为辅助使用。
张良的普攻能对敌方全体造成伤害,并有概率随机降低一个敌人2点怒气。登场技能是他的核心,五星效果尤为强大,能在控怒的同时为我方提供伤害和防御加成,这种增益效果无法被清除。他还能让全体队友进入愈战愈勇状态,概率回复怒气,大幅提升团队的持续作战能力。怒气必杀技能则能对敌方全体造成高额法伤,并有概率让敌方攻击最高的单位陷入暴走或怒气灼烧状态,每回合减少1点怒气,同时为我方攻击最高的单位附加嗜血效果,将部分伤害转化为生命值。
由于张良的风属性容易被项羽克制,实战中需要避免过早暴露在敌方核心输出面前。他的技能机制决定了他越早上场作用越大,适合放在前排吸收伤害或作为炮灰使用。如果把他当作核心保护对象,反而会限制他的发挥。升星能显著提升他的生存能力,尤其是猛攻1天赋可以增加全体武将10%攻击,性价比极高。培养他时优先提升星级和天赋,而不是追求极限输出。
张良的辅助能力在团队中无可替代,尤其是在面对高爆发敌人时,他的控怒和减益效果能有效打乱敌方节奏。搭配高输出武将时,他的嗜血和增伤效果能进一步放大团队优势。虽然他在历史中以智谋著称,但在游戏中更偏向功能性辅助,合理利用他的技能机制,能让你的队伍在战斗中占据主动权。