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如何在三国志战略版中使用兵种打城池

文章来源:蓝希网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-06 10:25:39

攻打城池的核心在于合理运用兵种特性与战术配合。器械兵种是攻城的关键,其高攻城值能快速削减城池耐久,但需注意其移动速度慢且被所有兵种克制的弱点。主力部队需优先清除守军,通常由高战力武将组成,兵力建议达到9000-10000人,确保能一次性击破五级资源点的守军。攻城前需通过铺路连接目标城池,并采用边拆边建策略减少资源损耗,最终只需保留一块邻近地块即可发起进攻。

士气管理直接影响部队战斗力,需提前在行军路线上建造营帐。营帐不仅能快速恢复士气至满值,还能提供征兵和调兵功能,避免部队因长途跋涉导致士气归零而仅剩30%战力。器械部队应提前出发以弥补其低速缺陷,确保与主力同步抵达战场。攻城时需分两阶段作战:主力专注消灭守军,器械部队则集中破坏城防,每支器械队每五分钟可削减部分耐久,同盟成员参与越多效率越高。

针对玩家城池的进攻需更复杂的策略。除常规守军外,还需应对敌方驻守、调动及城防部队。进攻方需用主力消耗80%以上驻守兵力后再派器械队,同时防范敌方援军干扰。防守方则依赖箭塔与拒马的层级防御,五级箭塔需15-20小时建造,能有效拖延敌方攻势。攻城值计算以器械兵种适应性为准,优先选择适性高的武将带队,如五星袁绍、甘宁等组成的物理菜刀队或谋略型器械队。

需统一指挥避免单人贸然触发攻城计时,集结所有成员后再发起总攻。占领后的城池可为同盟提供资源加成与调动功能,缩短行军时间且不消耗士气。夜间作战需警惕其他同盟偷袭,主力部队不宜长期滞留城外。最终战斗虽由系统自动结算,但前期策略部署与兵种配合才是取胜核心,严谨的战术规划能最大化降低战损并提升攻城效率。

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