骑兵是行军速度最快的兵种。骑兵凭借其高机动性在战场上具有显著优势,满级骑兵营科技可提升50%行军速度,使部队移动速度达到150点。这一特性使其成为快速突袭、资源抢占和战略调动的首选兵种。需游戏中的速度属性仅影响战斗出手顺序,与行军速度无关,两者属于独立计算机制。
骑兵的优势不仅体现在基础移动速度上,其兵种特性还包含冲锋加成和地形适应性。西凉铁骑和虎豹骑作为特殊骑兵分支,分别提供会心概率提升和突击战法发动率加成,进一步强化了骑兵的战术价值。但需注意象兵虽属骑兵分类,但因移动速度降低30%且易受灼烧影响,实际机动性反而低于常规骑兵。
游戏内影响行军速度的因素包括兵营科技、主城加成和赛季特性。骑兵营每级提升5%速度,需优先研发;部分赛季剧本中的行军加速个性可叠加生效。同盟占领的城池会提供全域行军速度加成,合理规划同盟战略能间接提升骑兵的机动优势。资源州与出生州之间的关口通行速度差异也需纳入行军路线考量。
虽然枪兵对骑兵有天然克制,但通过侦查系统提前获取守军信息,可规避不利交战。建议将骑兵主力编入第二梯队,待主力部队清除威胁后执行快速铺路任务。屯田时优先选择骑兵适性的高级资源地,能显著提升资源采集效率。
对于追求极致机动的玩家,建议将主城迁至地图中央区域。配合同盟的机场设施,骑兵部队可实现跨州快速转移。需注意夜间行军时系统会强制降低50%速度,重要军事行动应避开间段。骑兵的快速特性在侠客军玩法中尤为关键,能有效实施游击战术。