主动战法的强攻效果直接影响战斗胜负,因此选择合适的战法并合理分配资源至关重要。战法的伤害率和发动概率是核心考量因素,高伤害率的战法如一骑当千或折戟强攻能快速削减敌方兵力,但发动概率低的战法可能影响稳定性。战法的有效距离和目标数决定攻击范围,比如折戟强攻有效距离为4,适合中军佩戴,而楚歌四起距离为5,更适合大营输出。战法的附加效果如控制或属性削弱也能提升整体战术价值,例如极火佐攻不仅能造成伤害,还能强化后续主动战法的输出。
战法的冲突问题不容忽视,部分战法的效果会互相覆盖或抵消。楚歌四起和风声鹤唳同为恐慌类效果,同时携带可能导致效果浪费。火攻类战法如焰焚箕轸与极火佐攻也存在冲突,需避免重复配置。战法的释放顺序和武将速度属性也需协调,高速武将佩戴增益类战法能优先生效,而低速武将更适合携带延时伤害战法,确保效果完整触发。
战法经验有限时,优先升级核心输出战法,例如主将的主战法或高发动率的AOE技能。对于白板或低红度武将,战法的性价比更重要,磐阵善守一级即可生效,而战必断金5级便能发挥核心作用。注意战法与武将特性的契合度,例如谋略型武将适合携带深谋远虑叠加伤害,而物理武将则优先选择先驱突击提升连击概率。
面对高防御队伍时,穿透类战法如道行险阻更有效;而对抗速攻阵容时,控制战法如浑水摸鱼能打断敌方节奏。赛季更新也可能调整战法强度,例如新赛季北伐兴汉引入的阵法系统可能改变原有战法搭配逻辑。保持对版本趋势的关注,灵活调整战法组合,才能最大化主动战法的强攻效益。