玩家最多可同时拥有1座主城和1座分城,总计2座城市。分城的建设需要占领11块连地且中心地块达到6级其功能与主城互补,主要用于资源屯田和兵力补充。分城选址需优先考虑高级粮食地附近,以确保资源获取效率,同时建议靠近主城或资源州以方便协同管理。
分城的战略价值体现在资源储备和军事扩张上。作为主城的延伸,分城可独立生产资源并组建第二支主力部队,但需注意分城无法脱离主城单独存在,且建设过程消耗大量资源与时间。平民玩家更需谨慎规划分城发展路径,优先升级资源建筑而非军事设施,避免因资源短缺导致发展停滞。分城与主城的资源分配比例建议为7:3,确保主城始终保有核心战力。
初期集中升级主城君王殿至7级并解锁军营,再逐步建设分城基础设施。分城建筑顺序推荐为资源田→仓库→兵营,城墙和城防军可暂缓升级。分城科技树与主城独立,但战法点共享,因此需合理分配战法研究优先级,避免重复投入。土匪势力无法建设分城,正规军玩家可利用此优势通过分城形成资源链。
后期管理中,双城运作需注意兵力调度与土地衔接。主城部队负责前线作战,分城部队侧重驻守与屯田。当主城周边高级地饱和时,可分城向外拓展领地,但需确保两城领地相连以防被敌军割裂。赛季结算时,分城将随主城一同重置,因此不建议在赛季末过度投入分城建设。城市数量虽有限制,但通过合理布局仍可实现资源与战力的几何级增长。