要塞作为重要的战略据点,添加部队时需要特别注意部队配置和时机选择。首先确保要塞已经成功占领或建造完成,这是添加部队的前提条件。野外要塞需要击败两支Lv4共8000兵力的守军并拆除200点耐久才能占领,而自建要塞则需要消耗木材8000、铁矿8000、石料1万等资源建造。要塞功能包括调动和驻守,但要注意部队在行军状态下无法直接添加,必须处于待命状态。

添加部队前需要合理规划武将和兵种搭配。主力部队建议选择能独立应对四级土地的武将组合,兵力保持在4000以上较为稳妥。补刀部队可以配置2000兵力左右的次级队伍,用于后续支援。攻城部队则需要优先选择攻城值高的武将,兵力维持在1000以上即可。如果你们的目标是长期驻守,记得给要塞预留至少一队高攻城值的拆迁队伍,这样能在攻城阶段快速削减耐久。
主力部队和补刀部队的出发时间要精确计算,通常建议间隔5分钟以内。比如主力还剩9分钟到达时,补刀部队如果需要12分钟到达,这时候就可以出征了。要塞守军有30分钟恢复时间,如果没能一次性攻下,需要重新计算部队添加节奏。从要塞出发的部队行军速度受最低速度单位影响,但攻击次要目标时会恢复各自速度,这些细节都要提前考虑。

资源分配直接影响要塞部队的持续作战能力。野外征兵消耗与主城相同,但会额外消耗每个兵2铜钱。建议在要塞旁建立驻军要塞存放预备兵,大型要塞能提供40000预备兵存储空间。主城和要塞共享预备兵体系,重伤部队10分钟恢复后可以快速补充。注意当要塞被拆除时,正在进行的征兵会中断且不返还资源,所以添加部队前要确认要塞安全性。

最后提醒几个实用细节:要塞部队不受个人武勋统计影响,但能通过共享机制为盟友提供支援。添加部队时优先选择距离最近的出发地,通常第一个要塞位置最佳。如果你们要参与集火作战,记得提前升级要塞到2级,这样能容纳更多部队。大型战役中,可以考虑用民夫加速缩短要塞建造时间,把省下的政令用于资源屯田或科技发展。掌握这些要点,你们的要塞部队就能发挥最大战略价值。







